Том Клэнси Отдел является действие ролевой игры устанавливается в открытой мировой середине кризиса Манхэттен с разрушаемых сред , которые могут быть свободно разведанных игроками. Миссия игрока состоит в том, чтобы восстановить порядок, исследуя источник вируса. Персонаж игрока может нести три оружия, а также взрывчатку, например, липкие бомбы и мины-искатели, чтобы сражаться с врагами. Игроки могут укрываться за объектами во время перестрелок, чтобы избежать получения урона от врагов и дать им тактическое преимущество при атаке. В игру играют от третьего лица , то есть модель персонажа видна.
По мере продвижения игроков они получают очки опыта(обычно известный как XP) и валюта. Они могут использовать эту валюту для покупки оружия и снаряжения, а также использовать очки для изучения новых талантов и навыков. Снаряжение игрока подразделяется на семь уровней: изношенные, стандартные, специализированные, улучшенные, высококачественные предметы экипировки или более редкие экзотические предметы, каждый с определенным цветовым кодом. Снаряжение можно либо купить, либо найти в игре, либо изготовить из собранных материалов. Сюжетные миссии включают в себя цели, которые относятся к их соответствующему крылу Базы Операций, которая служит домашней базой игрока. На домашней базе игрока есть три крыла: медицинское, охранное и техническое. Выполнение миссий для крыла дает игроку очки за это крыло, которые игрок может потратить, чтобы получить доступ к новым талантам, перкам и удобствам в Базе Операций. Игрок будет получать видео с Intel от каждой головы крыла в определенных точках прогресса, которые игрок может смотреть. Полученная информация специфична для ее крыла: медицинское крыло дает вирусные отчеты о вспышке, крыло безопасности дает представление о каждой фракции противника в игре, а техническое крыло предоставляет видеоматериалы. В игре присутствует динамическая, основанная на времени система погоды, которая может принести игрокам преимущества или недостатки. Например, штормы могут препятствовать видимости игрока и затруднять прицеливание. В игре также есть цикл день-ночь, который может изменить поведение врагов в игре.
Темная зона - это соревновательный многопользовательский режим «игрок против игрока», показанный в «Дивизии» , где много высококлассного оружия остается позади, когда военные отступают в игре. Он отделен от основной кампании и имеет собственную систему прогрессии. Предметы более высокого качества можно найти в Темной Зоне, но они считаются «загрязненными»; Загрязненная добыча может быть украдена другими игроками и должна быть доставлена вертолетом, чтобы они были доступны игроку после того, как он покинет Темную зону. Игроки могут сопровождаться несколькими партнерами по сотрудничеству и другими нейтральными агентами, контролируемыми игроками. Эти люди, однако, могут в любой момент обернуться против игрока и стать мошенником. Уровень игрокови рейтинг может упасть, если они слишком часто умирают в зоне.
Отзывы и вопросы Диск с игрой для Xbox One Tom Clancy"s The Division:
0Будьте первым, кто оставит отзыв или задаст вопрос.