Fallout 76 - первая многопользовательская онлайн- игра Bethesda Game Studios . Игроки могут играть индивидуально или с группой из трех человек. Серверы для игры являются публичными выделенными серверами, при этом игрок автоматически назначается одному из них. Хотя ожидалось, что игра будет запущена только с общедоступных серверов, директор игры Тодд Ховард рассказал о планах по созданию частных серверов через некоторое время после запуска игры. Эти частные серверы позволяют игрокам приглашать друзей и предотвращать нежелательные аспекты игрового процесса против игрока, такие какгоре от влияния на индивидуальный опыт игрока в игре. Говард назвал задержку необходимой для того, чтобы Bethesda успела обеспечить стабильность публичных серверов. Элементы предыдущих игр Fallout присутствуют и модифицированы для работы с игрой в реальном времени. Система VATS - механика, впервые введенная в Fallout 3, которая позволяет игрокам приостанавливать игру, чтобы нацелить определенные места на теле врага для атаки - используется в Fallout 76 как система реального времени, хотя она все еще позволяет игрокам указывать цели на тело врага.
В игре представлен открытый мир, в четыре раза превышающий размер Fallout 4 . Игровой мир называется « Аппалачи » и представляет Западную Вирджинию . Здесь можно увидеть реальные места в регионе, в том числе Капитолий штата Западная Вирджиния , Гринбрир , Вудберн-Серкл , Мост через реку Нью-Ривер и парк Камден . В игре представлены многочисленные новые мутированные монстры, некоторые из которых, такие как Mothman и Flatwoods monster- были вдохновлены фольклором Западной Вирджинии .
Игра включает в себя изменения в специальной системе прогрессии, Атрибуты персонажа попадают в одну из семи категорий: сила, восприятие, выносливость, харизма, интеллект, ловкость и удача. По мере повышения уровня игрока они могут тратить очки умений, повышая свои характеристики в масштабе от одного до пятнадцати. Игроки могут выбирать перки или пассивные способности, которые предлагают игровые бонусы. Эти льготы попадают в каждую из ОСОБЫХ категорий и принимают форму торговых карточек. Каждая карта имеет значение, и игрок может принять перки, равные их соответствующей стоимости; например, если у игрока рейтинг силы равен пяти, то он может экипировать перками силы на пять очков. Игрок может объединить одинаковые карты, чтобы создать более мощные, хотя и более дорогие, льготы.
В Fallout 76 нет персонажей, не являющихся игроками, поскольку все выжившие люди являются другими игроками. Это потребовало от Bethesda изменить свой подход к рассказыванию историй, так как предыдущие игры серии полагались на NPC для назначения квестов, вовлечения игрока в диалог и продвижения общего повествования. Вместо этого Fallout 76 использует комбинацию NPC в форме роботов, таких записей, как коллекционные голотапы, терминалы во всем игровом мире и рассказывание историй из окружающей среды, где игрок обнаруживает фрагменты повествования, исследуя места, которые они собирают вместе. Каждый из этих элементов ранее использовался в серии, часто для обеспечения предыстории персонажей и игрового мира, оставаясь при этом отдельным от основного повествования. По словам Говарда, эта система позволяет Bethesda рассказать историю, в то же время давая игрокам больше возможностей для создания своих собственных рассказов. В июне 2019 года Bethesda анонсировала первое крупное обновление игры, особенность которого представляет человеческих NPC.
Игра расширяет Fallout 4 поселений, позволяя игроку возможность строить базы во многих местах карты. Эти творения присваиваются профилю игрока и удаляются из игрового мира, когда игрок находится в автономном режиме, чтобы предотвратить потерю прогресса. В то время как другие игроки могут атаковать поселения игроков, когда они находятся в сети, игра сохраняет творения игроков, используя «чертежи», чтобы не дать игрокам начать все сначала, если их творения и прогресс уничтожены.
Игроки могут использовать ядерное оружие, чтобы временно менять зоны игрового мира. После получения кодов запуска игрок может получить доступ к ракетным шахтам и запустить ракету практически в любой точке карты. Это облучает область, которую игрок может исследовать, чтобы найти редкое оружие, снаряжение и предметы. Тем не менее, он также привлекает сильных врагов, и игрок должен быть достаточно сильным, чтобы выжить. Игра также включает в себя режим фото. У игрока есть возможность изобразить своего персонажа и выбрать из множества выражений лица и фильтров.
Fallout 76 - первая игра из серии Fallout, выпустившая игровой режим, основанный на жанре Battle Royale. Этот новый игровой режим, также известный как Nuclear Winter, использует многие базовые функции игры, но расширяет их в соответствии с жанром режимов. Игроки начинают с Убежища 56, которое устанавливается по таймеру или пока не будет достигнуто максимальное количество игроков, после чего появится экранная карта, на которой команды могут выбирать, где они появляются. Nuclear Winter содержит детали из базовой игры, такие как строительство с использованием собранных чертежей и возможность запуска ядерных полезных нагрузок с помощью сбора нескольких кодов запуска и портфеля.
Отзывы и вопросы:
0Будьте первым, кто оставит отзыв или задаст вопрос.