Dark Souls III - это ролевая игра в жанре экшн, в которую играют от третьего лица , похожая на предыдущие игры серии. По словам ведущего режиссера и создателя сериала Хидетака Миядзаки , игровой процесс игры следовал «близко от Dark Souls II ». Игроки оснащены различными видами оружия для борьбы с врагами, такими как луки, метательные снаряды и мечи. Щиты могут выступать в качестве вторичного оружия, но в основном они используются для отражения атак врагов и защиты игрока от причиненного урона. Каждое оружие имеет два основных типа атаки, один из которых является стандартной атакой, а другой немного более мощным, чем его можно заряжать, подобно предыдущей игре FromSoftware, Bloodborne . Кроме того, атаки могут быть уклонены с помощью уклонения. Костры , которые служат контрольными пунктами, возвращаются из предыдущих партий. Пепел, по словам Миядзаки, играет важную роль в игре. В игре присутствует магия с возвращающейся магической системой от Demon's Souls , теперь известной как « точки фокусировки»."(FP). При выполнении заклинаний очки фокуса игрока расходуются. В игре есть два отдельных типа колб Эстуса, которые могут быть выделены для соответствия определенному стилю игры игрока. Один из них пополняет очки жизни, как в предыдущих играх в серии, в то время как другой, недавно представленный в Dark Souls III , пополняет точки фокуса. Боевые действия и движения быстрее и более плавные в Dark Souls III ; несколько движений игрока (например, отскок и тяжелые удары). оружие) теперь можно выполнять быстрее, позволяя игрокам наносить больший урон за короткий промежуток времени.
На протяжении всей игры игроки сталкиваются с различными типами врагов, каждый из которых имеет разное поведение. Некоторые из них меняют свой боевой порядок во время сражений. В Dark Souls III введены новые боевые функции, в том числе «Навыки» для оружия и щита, которые представляют собой специальные способности, которые варьируются от оружия к оружию и обеспечивают уникальные атаки и функции за счет очков фокусировки. В игре больше внимания уделяется ролевой игре; расширенный конструктор персонажей и улучшенное оружие предоставляют игроку больше тактических возможностей. В игре меньше карт, чем у предшественника Dark Souls II , но они больше и детальнее, что стимулирует исследования. Статистика адаптируемости из Dark Souls II была удалена в Dark Souls III , а другие характеристики были скорректированы. В игре присутствуют многопользовательские элементы, подобные предыдущим играм серии.
Отзывы и вопросы Диск с игрой для Xbox One Dark Souls 3:
0Будьте первым, кто оставит отзыв или задаст вопрос.