Том Кленсі Відділ є дія рольової гри встановлюється у відкритій світовій середині кризи Манхеттен з руйнуються середовищ, які можуть бути вільно розвіданих гравцями. Місія гравця полягає в тому, щоб відновити порядок, досліджуючи джерело вірусу. Персонаж гравця може нести три зброї, а також вибухівку, наприклад, липкі бомби і міни-шукачі, щоб боротися з ворогами. Гравці можуть ховатися за об'єктами під час перестрілок, щоб уникнути отримання шкоди від ворогів і дати їм тактичну перевагу при атаці. У гру грають від третьої особи, тобто модель персонажа видно.
У міру просування гравців вони отримують очки досвіду (зазвичай відомий як XP) і валюта. Вони можуть використовувати цю валюту для купівлі зброї та спорядження, а також використовувати окуляри для вивчення нових талантів і навичок. Спорядження гравця підрозділяється на сім рівнів: зношені, стандартні, спеціалізовані, поліпшені, високоякісні предмети екіпіровки або більш рідкісні екзотичні предмети, кожен з певним колірним кодом. Спорядження можна або купити, або знайти в грі, або виготовити із зібраних матеріалів. Сюжетні місії включають в себе цілі, які відносяться до їх відповідного крила Бази Операцій, яка служить домашньої базою гравця. На домашній базі гравця є три крила: медичне, охоронне і технічне. Виконання місій для крила дає гравцеві очки за це крило, які гравець може витратити, щоб отримати доступ до нових талантам, Перкі і зручностей в Базі Операцій. Гравець буде отримувати відео з Intel від кожної голови крила в певних точках прогресу, які гравець може дивитися. Отримана інформація специфічна для її крила: медичне крило дає вірусні звіти про спалах, крило безпеки дає уявлення про кожну фракції противника в грі, а технічне крило надає відеоматеріали. У грі присутній динамічна, заснована на часу система погоди, яка може принести гравцям переваги або недоліки. Наприклад, шторми можуть перешкоджати видимості гравця і ускладнювати прицілювання. У грі також є цикл день-ніч, який може змінити поведінку ворогів в грі.
Темна зона - це змагальний багатокористувацький режим «гравець проти гравця», показаний в «Дивізії», де багато висококласного зброї залишається позаду, коли військові відступають в грі. Він відділений від основної кампанії і має власну систему прогресії. Предмети більш високої якості можна знайти в Темної Зоні, але вони вважаються «забрудненими»; Забруднена видобуток може бути вкрадена іншими гравцями і повинна бути доставлена вертольотом, щоб вони були доступні гравцеві після того, як він покине Темну зону. Гравці можуть супроводжуватися кількома партнерами по співпраці і іншими нейтральними агентами, контрольованими гравцями. Ці люди, однак, можуть в будь-який момент обернутися проти гравця і стати шахраєм. Рівень ігрокові рейтинг може впасти, якщо вони занадто часто помирають в зоні.
Відгуки і питання Диск з грою для Xbox One Tom Clancy "s The Division:
0Будьте першим, хто залишить відгук або задасть питання.