Fallout 76 - перша розрахована на багато користувачів онлайн-гра Bethesda Game Studios. Гравці можуть грати індивідуально або з групою з трьох чоловік. Сервери для гри є публічними виділеними серверами, при цьому гравець автоматично призначається одному з них. Хоча очікувалося, що гра буде запущена тільки з загальнодоступних серверів, директор гри Тодд Ховард розповів про плани по створенню приватних серверів через деякий час після запуску гри. Ці приватні сервери дозволяють гравцям запрошувати друзів і запобігати небажаним аспекти ігрового процесу проти гравця, такі какгоре від впливу на індивідуальний досвід гравця в грі. Говард назвав затримку необхідної для того, щоб Bethesda встигла забезпечити стабільність публічних серверів. Елементи попередніх ігор Fallout присутні і модифіковані для роботи з грою в реальному часі. Система VATS - механіка, вперше введена в Fallout 3, яка дозволяє гравцям припиняти гру, щоб націлити певні місця на тілі ворога для атаки - використовується в Fallout 76 як система реального часу, хоча вона все ще дозволяє гравцям вказувати цілі на тіло ворога.
У грі представлений відкритий світ, в чотири рази перевищує розмір Fallout 4. Ігровий світ називається «Аппалачі» і представляє Західну Вірджинію. Тут можна побачити реальні місця в регіоні, в тому числі Капітолій штату Західна Вірджинія, Грінбрір, Вудберн-Серкл, Міст через річку Нью-Рівер і парк Камден. У грі представлені численні нові мутовані монстри, деякі з яких, такі як Mothman і Flatwoods monster- були натхненні фольклором Західної Вірджинії.
Гра включає в себе зміни в спеціальній системі прогресії, Атрибути персонажа потрапляють в одну з семи категорій: сила, сприйняття, витривалість, харизма, інтелект, спритність і удача. У міру підвищення рівня гравця вони можуть витрачати окуляри умінь, підвищуючи свої характеристики в масштабі від одного до п'ятнадцяти. Гравці можуть вибирати перки або пасивні здібності, які пропонують ігрові бонуси. Ці пільги потрапляють в кожну з ОСОБЛИВИХ категорій і приймають форму торгових карток. Кожна карта має значення, і гравець може прийняти перкі, рівні їх відповідної вартості; наприклад, якщо у гравця рейтинг сили дорівнює п'яти, то він може екіпірувати Перкі сили на п'ять очок. Гравець може об'єднати однакові карти, щоб створити більш потужні, хоча і більш дорогі, пільги.
У Fallout 76 немає персонажів, які не є гравцями, оскільки всі вижили люди є іншими гравцями. Це зажадало від Bethesda змінити свій підхід до розповідання історій, тому що попередні ігри серії покладалися на NPC для призначення квестів, залучення гравця в діалог і просування загального розповіді. Замість цього Fallout 76 використовує комбінацію NPC в формі роботів, таких записів, як колекційні голотапи, термінали в усьому ігровому світі і розповідання історій з навколишнього середовища, де гравець виявляє фрагменти оповідання, досліджуючи місця, які вони збирають разом. Кожен з цих елементів раніше використовувався в серії, часто для забезпечення передісторії персонажів і ігрового світу, залишаючись при цьому окремим від основної розповіді. За словами Говарда, ця система дозволяє Bethesda розповісти історію, в той же час даючи гравцям більше можливостей для створення своїх власних оповідань. У червні 2019 року Bethesda анонсувала перший великий оновлення гри, особливість якого представляє людських NPC.
Гра розширює Fallout 4 поселень, дозволяючи гравцеві можливість будувати бази в багатьох місцях карти. Ці творіння присвоюються профілем гравця і видаляються з ігрового світу, коли гравець знаходиться в автономному режимі, щоб запобігти втраті прогресу. У той час як інші гравці можуть атакувати поселення гравців, коли вони знаходяться в мережі, гра зберігає творіння гравців, використовуючи «креслення», щоб не дати гравцям почати все спочатку, якщо їх творіння і прогрес знищені.
Гравці можуть використовувати ядерну зброю , щоб тимчасово міняти зони ігрового світу. Після отримання кодів запуску гравець може отримати доступ до ракетних шахт і запустити ракету практично в будь-якій точці карти. Це опромінює область, яку гравець може досліджувати, щоб знайти рідкісне зброю, спорядження і предмети. Тим не менш, він також привертає сильних ворогів, і гравець повинен бути досить сильним, щоб вижити. Гра також включає в себе режим фото. У гравця є можливість зобразити свого персонажа і вибрати з безлічі виразів обличчя і фільтрів.
Fallout 76 - перша гра з серії Fallout, що випустила ігровий режим, заснований на жанрі Battle Royale. Цей новий ігровий режим, також відомий як Nuclear Winter, використовує багато базові функції гри, але розширює їх відповідно до жанру режимів. Гравці починають з Притулку 56, яке встановлюється за таймером або поки не буде досягнуто максимальну кількість гравців, після чого з'явиться екранна карта, на якій команди можуть вибирати, де вони з'являються. Nuclear Winter містить деталі з базової гри, такі як будівництво з використанням зібраних креслень і можливість запуску ядерних корисних навантажень з допомогою збору декількох кодів запуску і портфеля.
Відгуки і питання:
0Будьте першим, хто залишить відгук або задасть питання.