Super Smash Bros. Ultimate - це файтинг для восьми гравців, в якому персонажі з ігор Nintendo і інших сторонніх франшиз повинні намагатися вибити один одного з арени. У кожного гравця є процентний метр, який підвищується при отриманні шкоди, що полегшує його запуск в повітрі і поза арени. У стандартних битвах використовується одне з трьох умов перемоги: Тимчасове, коли гравці прагнуть виграти найбільшу кількість очок, перемагаючи супротивників протягом певного часу, Сток, де гравці мають певну кількість життів і повинні прагнути бути останнім гравцем, хто стоїть на ногах, і Витривалість, де гравці повинні просто зменшити здоров'я свого супротивника до нуля, щоб перемогти їх. Гравці можуть налаштувати правила на свій смак і зберегти їх як попередні для майбутніх матчів.
Гравці можуть використовувати різні предмети, щоб атакувати ворогів або надавати їм бонуси, поряд з кулями поке і трофеями допомоги, які відповідно викликають покемонів та інших неіграбельних персонажів , щоб допомогти їм в бою. У матчах на час певні трофеї-помічники можуть бути атаковані і переможені, щоб заробити очки. У кожного персонажа також є потужна фінальна атака, яка може бути виконана або шляхом отримання предмета Smash Ball, або шляхом заповнення спеціального метра, обидва з яких можна включати і вимикати. У грі представлено 103 різних етапи, кожен з яких може бути зіграний в альтернативних формах Battlefield і Omega або може бути переключено для усунення сценічних небезпек. Нова функція Stage Morph дозволяє гравцям вибирати два етапи, між якими гра чергується з певними інтервалами під час матчу. Інші твіки включають нові значки та індикатори для характерних для персонажа здібностей, такі як лімітна шкала Хмари.
На додаток до режимів повернення, таким як Класичний і Спеціальний удар, в гру додані нові режими: Smashdown, де кожен персонаж може бути зіграний лише один раз, Squad Strike, де гравці б'ються в командах з декількох персонажів, і Tournament, який дозволяє до 32 гравці б'ються в турнірних дужках. Інший набір режимів обертається навколо нової механіки, відомої як духи, яка замінює колекційні трофеї з попередніх ігор. Кожен з цих духів, заснований на кроссоверним персонажа, може використовуватися для посилення бійця з унікальними здібностями, які можна використовувати для боротьби з людьми або комп'ютерними противниками і отримання нових парфумів. Гравці отримують настрій за допомогою заздалегідь створених випробувань, відомих як «Битви за духу», в яких відображена тема персонажа, зображеного духом, втіленим одним або декількома персонажами гри-бійця і іншими ефектами певного рівня; наприклад, битва з духами Rayquaza, покемона літаючого дракона, вимагає, щоб гравець переміг велику версію Ridley з доданими ефектами вітру. Окремий режим Spirit Board являє собою обертову битву духів, в якій гравці отримують дух. У Духів є система зростання і розвитку, схожа на ігри Покемонів, вирівнює Духів для отримання більш потужних ефектів або коштів злиття основних здібностей в новий Дух.
Механіка духу видно в режимі одиночної гри, World of Light. Оповідання режиму починається з лютого істоти, Галима, що руйнує світ Smash Bros. , Випаровується майже всіх персонажів бійця і поміщає їх під свій висновок; тільки Кірбі, завдяки своїй Зірці деформації, ухиляється від цієї атаки. Гравець повинен дослідити зруйнований світ, щоб врятувати захоплених бійців і духів, виконавши відмічені випробування. Гравець може використовувати відновлених союзників і духів, щоб подолати певні виклики на карті і в кінцевому підсумку перемогти Галима. Однак після перемоги над Галімов з'являється новий ворог, Дарконових вступає у володіння і, будучи переможеним, веде війну проти Галима, і гравець повинен знищити їх обох. Якщо переможе тільки Галім, Дхаркон поглине світ у темряві, але якщо просто Дхаркон буде переможений, то Галім покриє всесвіт світлом. Однак є шлях, який дозволяє гравцеві перемогти їх обох одночасно. Коли це зроблено, духи звільняються від контролю божеств і повертаються в реальний світ.
Гра підтримує локальний розрахований на багато користувачів режим, локальну бездротовий зв'язок з іншими системами і онлайн-гру через з'єднання Wi-Fi або LAN. Перемагаючи гравців онлайн, гравці можуть заробляти теги, які можна обміняти на ігрову валюту, щоб купувати нові парфуми, музику і костюми Mii Fighter. Гра сумісна з контролерами Joy-Con, контролером Nintendo Switch Pro і контролерами GameCube завдяки використанню USB-адаптера. Як і в попередній статті, фігурки аміібо можна використовувати для створення керованих ІІ фігурних гравців, яких можна навчити, щоб стати сильнішими. Через деякий час після випуску гри буде запущена служба для мобільного застосування Nintendo Switch Online, відома як «Smash World», що дозволяє гравцям перевіряти свою ігрову статистику на додаток до обміну зображеннями і відео, знятими з гри, в соціальних мережах. Ultimate містить більше 800 музичних треків, які можна відтворювати в ручному режимі комутатора в режимі очікування. У версії 3.0 гри, випущеної в квітні 2019 року, доданий Stage Builder, що дозволяє гравцям створювати свої власні користувацькі етапи, якими вони можуть поділитися або завантажити через службу Switch Online. Версія 3.0 також включає редактор відтворення, який дозволяє гравцям редагувати збережені повтори і ділитися ними з іншими або завантажувати на інші пристрої. Вони також будуть доступні в додатку Smash World. Оновлення в травні 2019 року надав обмежену підтримку віртуальної реальності VR Kit Nintendo Labo, дозволяючи гравцеві переглядати тільки віртуальні комп'ютерні матчі в VR або грати в режимі «1 на 1» проти комп'ютера.
Відгуки і питання Картридж з грою для Nintendo Switch Super Smash Bros. Ultimate:
0Будьте першим, хто залишить відгук або задасть питання.